- Fiabilidad. Son estables y funcionan correctamente. Se han descartado apps que mostraban problemas en ciertos modelos de dispositivos y en ciertas versiones de Android.
- Facilidad. Permiten al alumnado trabajar sin excesivos costes de aprendizaje inicial.
- Progresividad. Plantean una secuencia progresiva de tareas. De esta forma es posible un aprovechamiento más rico y prolongado en el tiempo evitando los agotamientos prematuros.
- Aplicabilidad educativa. Facilitan la adquisición de distintas competencias curriculares propias de las edades planteadas.
- Adaptado a edades tempranas. Se ajustan a las edades infantiles entre 3 y 5 años.
- Motivación. Inducen interés y motivación en el alumnado participante.
- Gratuidad. Se pueden utilizar de forma gratuita y significativa en un contexto personal y educativo. Algunas apps elegidas disponen de una versión de pago con más prestaciones pero su oferta gratuita permite en sí misma un aprovechamiento significativo.
- Disponibilidad. Alumnado, profesorado y familias pueden instalarlas desde Google Play Store o bien descargando su APK para una distribución masiva offline.
- Publicidad. En la medida de lo posible se ha optado por aquellas apps carentes de publicidad o bien con una publicidad mínima y asumible.
El proyecto se ha desarrollado con tabletas Android aunque muchas de estas aplicaciones también se pueden encontrar para iPad en
Apple Store.
El catálogo de apps que se propone es el siguiente:
6. Numbie: jardín de infantesPermite trabajar con el alumnado: números, combinaciones numéricas, cálculo, formas, colores, grupos de figuras, suma y resta de objetos y números, memorización, comprensión, análisis, síntesis, etc.
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11. Pequeños caminosEs una experiencia de puzzle donde el alumnado desarrolla su pensamiento creativo, habilidades motrices, coordinación, imaginación espacial … Consiste en construir el camino para que el vehículo llegue a su destino.
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12. ScratchJROfrece una introducción a la programación para crear sus propias historias y juegos interactivos. Mediante la programación por bloques se hace que los personajes se mueven, salten, bailen y canten.
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13. Game Kids 3 FreeEs una divertida aplicación con juegos de vocabulario, nombre de animales y sonidos, identificación de letras y números, distinguir formas, pintar con distintos colores, unir puntos, mejorar la memoria, etc.
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21. Educational Game Pack de MiniklerContiene 8 juegos para aprender sonidos, formas, objetos, colores, números y letras: conectar puntos, sonidos de animales, colorear figuras, descubrir parejas, puzzle, sombras, memory, etc.
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